ウィンドオポン7

September 10, 2010Posted

 

iPhoneの登場以来、多くのスマートフォンがiPhoneに沿って行きました。 iPhoneに続いて行ったのは、iPhoneのUI - つまり、アイコンで構成されるUIをコピーアンド適用したものです。 Windows Mobile 6.xをスゴンAndroidをスゴンや最近発表された三星(サムスン)の海のOSもすべてのiPhoneの亜流作なUIを表面に自分をかけました。 そうするうちに、Windows Mobileの最新版がWindowsの携帯電話と名前を変えて7のバージョンで登場しました。 既存のスマートフォンたちの姿とは全く違うでしょう? まるで一画面に入っていないようなインターフェイスが全く印象的です。 興味深いの動作を持つイントペイスジョ? さらに、アイコンの役割をして、それぞれのタイルは、それ自体がグラフィカルにリアルタイムで更新プログラムを見せてくれる機能も兼ねており、非常にダイナミックなUIで表示されます。 (リンク)Windows Phone 7 Series

上記のリンクに行けば、Web上で、このUIの動作を体験することができます。 Silverlightをインストールしないと正常に表示されます。 個人的にはこのウィンドオポン7が非常に引かれます。最近のスマートフォンブームにより、私も一つ用意してみようかな、というチャムイオトヌンデウィンドオポン7を見てはすぐに考えを折って待つことにしました。 そういう意味で、私の考えに注目すべきウィンドオポン7の特徴をまとめてみると、次のとおりです。

1。ウィンドオポン7はライブのタイル以外のUIは排除する。 既存のWindows Mobileは、HTC、LG、サムスン、ソニーエリクソンなどのメーカーごとにすべてのUIを適用してきました。 おかげで、Windows Mobileポンドゥルの間でもぴったり落ちるの互換性を持たないことができずにユーザーは、いずれかのUIにのみ拘束される経験を持つしかありませんでした。さらに、致命的には、最適化が正常にされず、パフォーマンスに問題があったんです。 ウィンドオポン7では、これらの不整合を排除するとしています。つまり、すべてのウィンドオポン7はライブのタイルと呼ばれる、同じUIを持つようになります。

2。フラッシュをサポートしていない。 少なくともバージョン1ではサポートされないことがあります。どうやらSilverlightという自社のツールがあることにも一役買うことだろうが、フラッシュの重い特徴と不安定性が高いということによるものと判断されます。 iPhoneのOSに続きウィンドオポン7度のフラッシュを正式にサポートしていないに応じて、モバイルでのフラッシュの立場はさらに狭くなっています。 これは、Web上のフラッシュを使用するということ自体が、モバイルユーザーを心配していない事になることになります。今後ウィンドオポン7の次期バージョンでさえFlashをサポートしないようになったら通常のWeb上でもフラッシュは、徐々に消えていくかもしれません。

3。以前のWindows Mobileとの互換性がない。 残念ながら、Windows Mobile 6.1、6.5で使用されたソフトウェアは、使用することができなくなります。それなりの理由がありますが、ウィンドオポン7は、Windowsという名前をつけて出てきただけで、完全に新しく作られたOSであるためです。 既存のWindows Mobileが一般的なPC用のウィンドウの縮小形を追求している場合は、ウィンドオポン7はZUNE HDのOSをベースにしてはるかに直感的なモバイル専用性を追求しています。 これに伴う最も大きな違いは、マルチタスク処理がされていないことです。マルチタスクは便利な点もあるが、モバイル機器の特性上、パフォーマンスを落とす主犯であり、セキュリティ性も問題があります。ので、iPhoneのOSのようなマルチタスクをサポートしていないのは、モバイル機器の特性をよく把握した適切なジョチラと思われます。 このように概念が大きく変わったOSであるため、従来のWindows Mobileのプログラムがたくさん戻らないようになったのは思えば当たり前な現象であるかもしれません。

その中に取り上げられることが多く、iPhoneの対抗馬は、静かにバローズに乗って、反省しなければなりそうです。 iPhoneに対抗しようとしながら、むしろ、iPhoneに似ている携帯電話を作成していたメーカーは、その対抗の刃をMSに一任するのではないか、ですね。 Androidのも何かもっと特徴的な個性を持つ必要があるのよ。 さて、ハードウェアエンジニアの立場から見れば、最終的にスマートフォンは、一般的なポンドゥルボダソフトウェアの力がフォルシク強大な絶対的な影響を持つ機器だということを再び感じるようになりました。 これで、今後のスマートフォンを区別するときに、今のように、サムスン、LG、モトローラ、アップルなどのメーカーで区分するのではなく、iPhoneや、Androidフォン、Windows携帯電話なのかというふうに、ソフトウェアのプラットフォームでのみ区別することになるでしょう。メーカーは、ただ、そのソフトウェアプラットフォームが適切に帰って行くの機器を製作する会社がなるばかりでしょう。

 
 
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